ارواح یکی از جادوها هستند: نمادین ترین قبایل این گردهمایی ، بنابراین آنها سزاوار یک فرمانده بزرگ برای رهبری این اتهام هستند.
عرشه های قبیله ای در Magic بسیار محبوب هستند: قالب فرمانده این گردهمایی ، به شما امکان می دهد عرشه هایی را در مورد انواع موجودات خاص ایجاد کنید که هم طعم دهنده و هم بسیار هم افزایی هستند. هر نوع موجودی (که به عنوان یک قبیله نیز شناخته می شود) دارای هویت ، مکانیک و رنگ های خاص خود است که در آن شایع ترین است.
ارواح یک نوع موجودی است که از زمان اولین مجموعه بازی بخشی از جادو است ، نوع موجودات در هر رنگ مانا به نمایش گذاشته شده است و از یک مکانیک استفاده می کند و آن را فوق العاده متنوع می کند. در حالی که ارواح آزوریوس (آبی/سفید) کاملاً در Iistrad شیوع دارند ، به ویژه ارواح در هر پنج رنگ در صفحه کامیگاوا قرار می گیرند. بنابراین برای کسانی که علاقه مند به ساختن یک عرشه فرمانده قبیله ای روح هستند ، می خواهیم قوی ترین گزینه های موجود را بررسی کنیم.
7/7 Katilda ، شهید Dawnhart
Katilda ، Dawnhart Midy یک فرمانده یکپارچه یکپارچه است و به شما امکان می دهد استفاده از ارواح و مسحور را برای ایجاد یک تهدید گسترده توهین آمیز مخلوط کنید. این Warlock با هزینه معقول در سه مانا ، با پرواز ، مادام العمر و محافظت از خون آشام ها ، در حالی که دارای قدرت و سختی برابر با تعداد ارواح و مسحور شما است ، می باشد. این بدان معنی است که با پیشرفت یک بازی ، Katilda در اندازه رشد می کند ، در حالی که زندگی شما را در هنگام جنگ به دست می آورد.
منحصر به فرد ، از طریق هزینه مزاحم آن پنج مانا ، اگر Katilda برداشته شود ، می توانید نقاط قوت آن را به شکل دیگر از موجودات خود در قالب هاله ، طلوع طلوع Katilda ، به دست آورید. Katilda برای کسانی که به دنبال چرخش عمر بر روی ارواح هستند ، یک فرمانده عالی را ایجاد می کند ، یا استفاده از این قبیله را با استفاده سنگین از مسحور می آمیزد.
6/7 کیرین آسمانی
یکی دیگر از فرماندهان یکپارچه روح و روان ، کیرین آسمانی به هر یک از ارواح شما اجازه می دهد تا به عنوان طلسم های حذف دو برابر شوند. کیرین آسمانی با یک روح 3/3 کیرین با پرواز برای چهار مانا ، اظهار داشت که هر وقت یک طلسم روح را بازی می کنید ، همه دائمی ها را با همان ارزش مانا نابود می کنید.
این بسیار تحریک کننده با استفاده از ارواح از طیف گسترده ای از ارزش های مانا ، زیرا می توانید به صورت تاکتیکی از ارزش های کلیدی مانا استفاده کنید تا کارتهای کلیدی مخالفان خود را از بین ببرید. این امر به عرشه های آسمانی کیرین اجازه می دهد تا به خوبی عرشه های کنترل تک سفید عمل کنند ، و این باعث می شود که حریفان بتوانند قطعات دسته کوچک موسیقی جاز را بازی کنند.
5/7 دونال ، هرالد بال
هرچند که خود یک روح نیست ، Donal ، Herald of Wings یک فرمانده مونو آبی است که می تواند یک روحیه ای چشمگیر را ایجاد کند ، و ارزش افزوده قابل توجهی را برای بسیاری از ارواح قدرتمند فراهم می کند.
این امر به این دلیل است که تا زمانی که دونال در حال بازی باشد ، هر وقت یک موجود افسانه ای غیرقانونی را با پرواز ریخته اید ، یک کپی نشانه ای از آن موجود را ایجاد می کنید که یک روح 1/1 است. در حالی که دونال ممکن است جرم این ارواح را دو برابر نکند ، می تواند قدرت توانایی های بسیاری از ارواح آبی بزرگ مانند سرگردان مقبره ، نورپردازی گورستان ، بازپرس اتری و فانتوم عالی را دو برابر کند.
4/7 Hofri Ghostforge
چرخش بسیار تهاجمی Boros (قرمز/سفید) بر روی روح و قبیله ای ، Hofri Ghostforge خود یک روح نیست ، اما هر روحیه ای را که شما با +1/ +1 کنترل می کنید ، Trample و Haste را فراهم می کند. این بلافاصله تمام روحیه های موجود در اختیار شما را با سرعت و جرم اضافی فراهم می کند ، و Hofri همچنین هر موجودی را تحت کنترل شما با یک بیمه نامه اضافی فراهم می کند. این امر به این دلیل است که اگر موجودی تحت کنترل شما بمیرد ، هوفر آن موجودات را تبعید می کند ، سپس یک کپی نشانه ای از آن موجود را ایجاد می کند که یک روح است.
در حالی که بوفه های هوفر به این معنی است که این کارت باعث می شود که غیر روحیه شما پس از فوت آنها قدرتمندتر شود ، توانایی هوفر نیز موجوداتی را که قبلاً از این کلمه ارواح بودند ، تأثیر می گذارد! توانایی هافری نه تنها به شما امکان می دهد تا با روحیه خود بی پروا و پرخاشگرتر باشید ، بلکه به شما امکان می دهد تا به طور بالقوه بر روی "وارد میدان نبرد" قدرتمند نیز دو برابر شوید.
3/7 کیکار ، خشم باد
اگرچه Kykar ، Wind's Fury یک فرمانده ویژه طلسم ستاره ای است ، اما همچنین می تواند به خوبی یک فرمانده روح و روان هم افزایی کند. Kykar یک جادوگر پرنده 3/3 برای چهار مانا ، هر زمان که یک طلسم غیرقانونی بازی می کنید ، یک نشانه روح پرواز 1/1 ایجاد می کند. علاوه بر این ، توانایی فعال شده Kykar به عنوان یک فداکاری برای ارواح عمل می کند و اجازه می دهد تا ارواح قربانی شوند تا بتوانند یک مانا قرمز تولید کنند.
این توانایی ها هم می توانند درجه قابل توجهی از ارزش را ایجاد کنند ، همانطور که فقط با ریخته گری سنگهای مانا ، از بین بردن دائمی مخالفان و مقابله با جادوها ، می توانید وضعیت هیئت مدیره خود را از طریق ایجاد ارواح پیش ببرید. علاوه بر این ، عرشه های Kykar می توانند شامل ارواح با محرک های قدرتمند مرگ باشند که ممکن است در صورت تقاضا به آنها دسترسی پیدا کنند ، حتی در هنگام استفاده مانا تولید می شوند.
2/7 INAME ، جنبه مرگ
Iname ، Death Aspect یک فرمانده یکپارچه روح و روان یکپارچه است که به شما امکان می دهد از کارتهایی استفاده کنید که براساس تعداد موجودات موجود در قبرستان خود مزایایی را ارائه می دهد. اگرچه تا حدودی مانا فشرده است ، وقتی این روح شش نفره وارد میدان نبرد می شود ، می توانید کتابخانه خود را برای هر تعداد ارواح جستجو کنید و آنها را مستقیماً در گورستان خود قرار دهید.
اگر شما یک عرشه برای داشتن تعداد قابل توجهی از ارواح ساخته اید ، این به شما امکان می دهد بلافاصله یک بازی را به نفع خود با کارت هایی که می تواند هر روحیه را در قبرستان شما به میدان نبرد مانند مرگ ، مناقصه پدرسالار یا زمزمه گرگ و میش برگردانید ، بچرخانید. از طرف دیگر ، Iname ، Death Aspect به طور بالقوه می تواند با استفاده از CARD Mortal Combat ، یک بازی را به طور کامل بدست آورد.
1/7 میلیسم ، انتقامجو بی قرار
در حالی که هر یک از فرماندهان در این لیست با روحیه ای به سبک قدرتمند همزمان می شوند ، تعداد کمی از مش با نوع موجودات کاملاً شبیه Millicent و Revenant بی قرار است. اگرچه این سرباز روح آزوریوس قیمت هفت مانا را می طلبد ، هزینه مانا آن برای هر روحیه ای که شما کنترل می کنید توسط یک مانا کاهش می یابد ، به این معنی که می توان آن را با اطمینان برای دو مانا ریخت.
پس از بازی ، می توان از Millicent استفاده کرد تا اطمینان حاصل شود که همیشه به تعداد زیادی از ارواح دسترسی دارید. این امر به این دلیل است که هر زمان که Millicent یا یک روح غیرقانونی کنترل می کنید ، آسیب های جنگی به یک بازیکن را کنترل می کند یا می میرد ، با پرواز یک نشانه 1/1 روح ایجاد می کنید. این بدان معناست که با حمله به مخالفان با روحیه گریزان خود یا با استفاده از هم افزایی اشرافی ، می توانید با تهدیدهای اضافی پرواز ، وضعیت هیئت مدیره خود را بیشتر کنید.
نویسنده کارکنان ، Paul Disalvo نویسنده ، خالق طنز ، عاشق انیمیشن و علاقه مندان به طراحی بازی است که هم اکنون در بوستون ، ماساچوست ساکن است. او در مؤسسه هنر نیوهمپشایر و دانشکده هنر و طراحی اوتیس ، نوشتن خلاق را تحصیل کرده است و در حال حاضر برای Thegamer می نویسد. او علاوه بر نوشتن ، پادکست را هدایت و تولید می کند ، "چگونه ya dyin"؟ "او از جمع آوری کمیک ها ، سوابق و برنده ها در جادو: The Gathering لذت می برد.
راهنمای تجارت فارکس...
ما را در سایت راهنمای تجارت فارکس دنبال می کنید
برچسب :
نویسنده : نسیم خاکسار
بازدید : <-PostHit->
تاريخ : سه
شنبه
19 ارديبهشت
1402 ساعت: 23:55