Fractals Machina: Essence

ساخت وبلاگ

این محصول شامل مجموعه ای از دارایی های موتور غیر واقعی است که می تواند به یک پروژه از قبل موجود در انتخاب شما وارد شود.

شرح

بررسی

پرسش

با Machina-Fractals: Essence ، می توانید Fractals را در زمان واقعی مانند Never Never In Unreal Engine 5 کشف کنید.

فیلم های :

آموزش:

  • فراکتال های سینمایی: فیلم
  • واردات را به سطح خود وارد کنید: ویدئو
  • ایجاد هندسه از Fractals: Video
  • فراکتال ها و تصادفات: فیلم
  • پارامترهای فراکتال (نسخه مواد): ویدئو
  • ارائه انیمیشن ها در 4K (نسخه مواد): ویدئو

مستندات

موتور Houdini برای مش و تصادفات مورد نیاز است ، می توانید راهنمایی در مورد نحوه نصب آن در اینجا پیدا کنید.

بیش از 30 پارامتر برای هر طرح فراکتال ، از جمله حالت های مختلف تحول که می توانند به علاوه یک کنترل مجنون بر رنگ و انتشار ، همه به دنبال شکل فراکتال باشند.

در کل 9 سطح با 9 فرمول مختلف ، هرکدام را می توان با ترتیب سنجی متحرک کرد و برای ایجاد بیشترین محیط های ذهنی یا عملکرد بصری زنده ، به لطف پارامترهای نمونه می توانید به راحتی پارامترهای Fractal را در زمان واقعی بسازید ، از بافت ها استفاده کنید. روشهای مختلف یا 3 شیب رنگی مستقیم.

عملکرد بر اساس پیچیدگی فراکتال متفاوت است و کدام پارامتر و حالت فعال هستند اما ما تصمیم گرفته ایم که در صورت تمایل به تهیه فیلم های کوتاه بدون مراقبت از FPS ، همه پارامترها را حفظ کنیم.

همه فراکتال ها با استفاده از GPU RTX 2080 در زمان واقعی ارائه می شوند و حداقل 8 گیگابایت حافظه ویدیویی را برای یک تجربه در زمان واقعی صاف در اکثر صحنه ها توصیه می کنیم.

بروزرسانی 1:

  • پشتیبانی از طرح اضافه شده برای همه فراکتال ها
  • پشتیبانی کنترل MIDI و از راه دور
  • گزینه های بافت دار
  • ژنراتور مش موتور Houdini
  • برخورد از طریق ژنراتور مش Houdini Engine

پرسش

برای این کار به چه GPU نیاز دارم؟

  1. توصیه می کنیم از RTX 2080TI یا سریعتر استفاده کنید

من نمی توانم فراکتال را ببینم ، چه کاری باید انجام دهم؟

  1. مطمئن باشید که مش استاتیک که در آن مواد اعمال می شود مرزهای بزرگی دارد ، 6000 به نظر می رسد تعداد خوبی است.
  2. هواپیمای Clipping را در تنظیمات پروژه 0. 5 تنظیم کرده و موتور را مجدداً راه اندازی کنید.
  3. پارامترهای نمونه Fractal Material را با استفاده از فلش کوچک در سمت راست پارامتر مواد روی آن قرار دهید.
  4. دوربین را حرکت دهید ، شاید در داخل یا خیلی دور از آن باشید!

فراکتال به درستی ارائه نمی شود و سر و صدایی وجود دارد.

  1. سعی کنید پارامتر فاکتور مرحله را در نمونه مواد فراکتال کاهش دهید. این بر عملکرد تأثیر می گذارد.
  2. اگر مشکل پابرجاست ، شما یک پارامتر واقعاً هرج و مرج از فراکتال پیدا کردید ، در معرض خطر خود هستید!

سایه های روی فراکتال ها عجیب رفتار می کنند ، چگونه می توانم این را برطرف کنم؟

  1. هر منبع نوری که بر فراکتال تأثیر می گذارد باید بسته به اثر مورد نظر ، سایه تماس با شما فعال باشد ، سایه تماس باید در حدود 0. 5 باشد.
  2. برای به دست آوردن سازش خوب با مقدار سایه تماس بازی کنید.

GPU من در آتش است و میزان فریم من خیلی کند است ، چگونه می توانم این را بهبود بخشم؟

  1. چند تنظیم وجود دارد که بر عملکرد رندر تأثیر می گذارد ، ابتدا می توانید "Passil-Stencil Custom Deep-Stencil" را در تنظیمات پروژه غیرفعال کنید.
  2. اپسیلون را در نمونه مواد فراکتال افزایش دهید ، این باعث تغییر ظاهر فراکتال می شود اما میزان فریم را افزایش می دهد
  3. به عنوان مثال با تنظیمات فراکتال بازی کنید و ببینید چه چیزی بهترین کار را انجام می دهد. همچنین مطمئن باشید که Fractal مسئول افت نرخ فریم شما است.
  4. پارامترهای مواد فراکتال را تغییر دهید ، ممکن است شما یک Fractal سخت را پیدا کرده باشید! اگر خوب به نظر می رسد ، آن را برای یک رندر با کیفیت خوب برای بعداً ذخیره کنید :)

Fractal در حال خروج در دوربین است ، چگونه می توان آن را اصلاح کرد؟

  • هواپیمای قطع را در تنظیمات پروژه کاهش دهید (معمولاً 0. 5) و بررسی کنید که چه چیزی بهترین کار را انجام می دهد ، این تغییر نیاز به راه اندازی مجدد موتور دارد.

دیگر هیچ جزئیاتی در هنگام بزرگنمایی به فراکتال وجود ندارد ، پس چه؟

  • تعداد تکرار را در تنظیمات مواد افزایش دهید

آیا با VR کار می کند؟

  • در حال حاضر ما با لامپ Lite Fractal که به اندازه کافی سریع برای VR (RTX 2080) سرگرم کننده بود ، سرگرم کننده بودیم. فرمول های دیگر به دلیل ارائه وضوح VR با تاخیر کار می کنند.

فراکتال از هر طرف بریده شده است ، آیا می توانم موقعیت و اندازه محدود را تغییر دهم؟

  • مطمئناً می توانید اندازه محدود را در بازیگر مش استاتیک تغییر دهید ، حتماً مقادیر مثبت و منفی را تغییر دهید.

فراکتال در حال لرزیدن است.

  • به تنظیمات پروژه بروید و سرعت خروجی را به دلیل تغییر شکل راس در خاموش تنظیم کنید.

جزییات فنی

Machina-Fractals: Essence

  • 3 مواد فرمول فراکتال Uber که برای ارائه انیمیشن و اکتشاف طراحی شده اند.
  • 6 مواد فرمول فراکتال Lite برای عملکرد بهتر اما پارامترهای کمتری ، برای ارائه در زمان واقعی بهینه شده است.
  • 32 یک نمونه یکپارچه سازی بافت برای نقشه برداری Triplanar.
  • 32 پالت رنگی برای رنگ آمیزی فراکتال.
  • 1 بافت انتشار.
  • 9 طرح.
  • سرگرم کننده

محدودیت ها (در حال حاضر):

  • بدون رندر ردیابی مسیر.
  • تمرکز خودکار
  • سایه ها فضای صفحه هستند

حداقل نیاز GPU برای ارائه زمان واقعی: RTX 2080

هشدار: نرخ فریم ممکن است زیر 30 فریم در ثانیه با GPU های انتهای پایین کاهش یابد.

تعداد طرح ها: 9

تعداد مواد منحصر به فرد و نمونه های مادی: 18

تعداد بافت ها: 95

قطعنامه های بافت: 4096x4096 ، 512x512

سیستم عامل های توسعه پشتیبانی شده: ویندوز ، مک

راهنمای تجارت فارکس...
ما را در سایت راهنمای تجارت فارکس دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : نسیم خاکسار بازدید : <-PostHit-> تاريخ : سه شنبه 14 شهريور 1402 ساعت: 15:13